【ORAS】レートで勝てないならパーティーを変えろ

ポケモンORASのレートやパーティー状況を報告していきます

起点回避あまのじゃくジャローダ

お久しぶりです、最近忙しくてろくにポケモンができていないです…
今回はシーズン8初期あたりに使ってみてかなり使いやすかった起点回避&全抜きもできちゃう!?ジャローダを紹介しようと思います。

ジャローダ 臆病 ラム
めざ炎理想個体31-30-31-30-31-30
実数値 H163 A85 B116 C115 D116 S179
努力値 H100 A0   B4     C160 D4    S242
C:リーフストーム+C2↑めざぱ炎でH252メガハッサム確定
S:最速110族抜き

技構成 挑発 へびにらみ リーフストーム めざめるパワー炎
ジャローダはBD種族値が95と中々耐久があるのでHに振りたいと思い、CSを調整しました。持ち物がラムなのは、耐久型の電磁波対策です。クレッフィの電磁波を受けてから挑発で完全に起点にでき、ポリゴン2クレセリアが確定3発なので1回目の電磁波をラム消費した後挑発をうち次の電磁波を止める、向こうの攻撃は確定1発で落とされないのでそこからC6↑の3タテコースです^^
ナットレイに対しても、初手挑発からはいり、そしてめざ炎をないと思わせる(C2↑じゃ倒せません)ためにC6↑orC4↑までリーフストームを打ち続けます、3タテコースです^^
その他エアームドカバルドンなどの起点づくりや、グライオン、ラッキーなどの補助技主体のポケモンなどを上から挑発し縛ることができます。
そして、この技構成だとドラゴン、炎、飛行、電気タイプがキツイので、ジャローダラプラスランドロスの並びを提唱します!((フシギバナはしらん

キノガッサスイクン対策などにもなり、HPが残り少なくてもへびにらみや、舞や回復封じの挑発を打てたりなど多くの仕事ができる子なので、もしよければ使ってみてください!

バトルオブホウエン使用pt

バトルオブホウエンは初めてのインターネット大会参加でした!前記事でKPを載せましたが3日間だけだしptも変えられないし、公式KPが出るということでいらなかったのでは!?((終わってから気づいた奴
ということで今回はバトルオブホウエン使用したptの紹介をしようと思います。
 使用率が高かった順

f:id:yu_har0401:20150127013652j:plainずぶとい
実数値 H207 A63 B124 C89 D101 S81
努力値 H252 A0   B100 C70 D4     S84
H:極振り
B:ステロ込みA特化メガマンダの捨て身タックル確定耐え
   A特化メガバシャーモの雷パンチをオボン込み2耐え
C:陽気A252メガマンダの捨て身タックルの反動+れいビで確定
    H252ラグラージを草結びで乱2(93.8%)
D:余り
S:無振りラグラージ(S60族)抜き

ほぼ全てのパーティーにぶっささったポケモン。ラグマンダ、バシャーモキノガッサに対しての役割として投入。こいつが一番調整を考えただけあり、NO.1でした!初手キノガッサバシャーモを出す人が多かったのでほぼ初手に出してました。レートでも使えそうなので今季使ってあげようかな(愛着が湧いた)

f:id:yu_har0401:20150127015321j:plainようき
メガ後
実数値H177 A185 B170 C112 D130 S168
努力値H172 A158 B0     C0     D0     S180
H:メガ進化前A特化メガマンダの捨て身+メガ進化後地震耐え
A:余り
Sメガ進化後S100族抜き

サーナイトメガマンダに対しての投入。物理受けギャラで止まらないように雷パンチを仕込んだら、マリルリミロカロスなどにも刺さってなかなかよかった。メガメタグロスは耐久に振ることによって活躍できるポケモンだと確信した((
一致技の思念が欲しい場面もあったけど切れる技がないのでこれでよかったと思う。

f:id:yu_har0401:20150127020515j:plainおくびょう
実数値 H159 A99 B101 C182 D129 S173
努力値 H30   A0   B4     C252 D0     S224
H.B:余り
C:火力確保で極振り
S:準速メガマンダ(120族)抜き

個体値自体はいいのだけどSuの悲しみのラティオス。ラグマンダを見るためとホウエンには波乗りより通りが良いと思ったのでエナボを搭載。眼鏡でこだわりたくなかったので球にしたかったけど、余ってなかったので襷にしました(^^;; 結果的に球と襷じゃ確定数はあまり変わらず、全抜きストッパーにもなれたので良かったです。

f:id:yu_har0401:20150127181731j:plainむじゃき
実数値 H156 A155 B90 C155 D81 S136
努力値 H4     A120 B0   C196 D0   S190
H:余り
A:余り
C:めざ氷でH4メガマンダ確定1発
S:1加速でS130族抜きを抜ける

ヤミラミメタグロスが重いと思ったので採用。"普通に強かった"選出率はラティオスと同じぐらいでした。

f:id:yu_har0401:20150127182623j:plainゆうかん
実数値 H220 A188 B170 C75 D79 S54
努力値 H236 A84   B160 C0   D30 S0
H:11n
A:H4メガマンダを帯ストーンエッジで確定1発
B:メガマンダを意識して調整したけど忘れた()ハードロックで物理は大体耐えれる
D:余り

ここからほとんど使ってない子達。
ラティクチを見るためにメガホーンを入れたけどいなかった…ドサイドンのステロ展開からのバシャ全抜きとか考えてたけど1回もやらなかった。キノガッサなどのタスキ潰し対策でもあったけど使わry

f:id:yu_har0401:20150127184112j:plainおくびょう
実数値H188 A148 B151 C142 D123 S189
努力値H140 A0     B4     C4     D100 S252
H:Dと合わせて効率がいい配分(だと思う)
B:余り。マリルリのじゃれつく+アクジェを耐え、ハイボで中乱2
C:余り
D:球バシャのC252めざ氷を確定で耐える
S:最速

30戦のうち4回ほどだけの選出だったけど、出した試合は勝てた。バシャーモサマヨールヤミラミ(メガは無理)などの耐久型対策に入れたけど、マリルリと役割が被っている&メガ枠を使用してしまうのが低い選出率の原因。それでも刺さるパーティーにはとことんいけて、ほぼ3タテの場面もあった強い(^^

全てバトルオブホウエン専用の振り方になっているので、バシャーモはめざ氷でH4ガブを確定で落とせないとかでレートであまり使うことができなくて悲しい;;
全試合の結果は22勝8敗f:id:yu_har0401:20150130163612j:plain
バトルオブホウエンお疲れ様でした> <
草食マリルリ布教したいマン

毎日更新ホウエン大会KP

バトルオブホウエンの1日10戦分のKPを毎日(できれば)更新していこうと思います!感想は適当に、戦績とレートは毎日書いていこうかなと
1回目は2回以上出てきたポケモン、2回目は2回以上出てきたポケモン、と絞っていこうと思います。
〜3日目

1日目9勝1敗 レート1601
サーナイトバシャーモは技の通りがいい&使いやすいので思っていた通り使用率が高いです。 普段見れないエネコロロキレイハナなど色々なポケモンを使ってる人がいて、中々楽しめそうです!
2日目6勝4敗 レート1632
ラティオスバシャーモの並びは壁バトンの可能性があるので注意!メタグロスにバトン渡されるとキツすぎる…
3日目7勝3敗レート1670くらい
壁バトンに3回ほど遭遇、流行ってるのかな?月曜日の朝までということで深夜にもう10戦潜れるかな?と思っていたら30戦までだったようですね((ちゃんと読め
スターミーってポケモン強すぎませんか?(3タテされた顔)



以上3日間KPでした
パーティーやちゃんとした最終レート、全体のことなどは次の記事に!


鉢巻ホルード 高火力楽しす

はい、今日から3連休ですね☆〜(ゝ。∂)シーズン1はあと約2日なので3連休はポケ充します、シーズン1はあまり参加できてなかったからね!
ってな感じで今回は鉢巻ホルード

ホルード 意地っ張り こだわり鉢巻
実数値 H179 A118 B98 C63 D99 S110
努力値 H148 A252 B4   C0   D12 S94

H:ファイアローの鉢巻ブレイブバード確定耐え調整
A:ぶっぱ
B:耐久上げ
D:ダウンロード対策
S:20振りFCロトム抜き

Sに関して、S実数値112のところに準速60族と最速50族、S113のところに準速バンギラスがいるので抜きたいなと思った人はHBDから削ってください。
自分は、50・60族はSを振るより耐久に振るポケモンが多いと思ったのでSラインを下げました、それと準速バンギラスは大抵メガ進化だと思い、メガ進化すればS実数値が上がるのでどちらにしろ抜けなくなります…が、冷パン・馬鹿力以外は1舞されても大体耐えることができ、返しの地震で確定1発で倒せます☆〜(ゝ。∂)
他耐久は、ガブリアスの意地っ張り逆鱗くらいはステロ込みでも耐えるぐらいの耐久はあります

技構成 おんがえし 地震 でんこうせっか はたきおとすorとんぼ返り

おんがえしの火力は神!

HB特化クレセリア乱数2発(86.7%)
HB特化ポリゴン2 乱数2発(41.4%)
H252振りマリルリ乱数1発(87.5%)
HB特化ロトムオボン込み確定2発
H4振りガブリアス乱数1発(81.3%)

HB特化ナットレイ確定2発
あとは計算しなくても皆ならわかるよね!

でんこうせっかは低耐久高速アタッカーに!ゲッコウガに7割、ファイアローメガバシャーモに6割程度入ります。

ラスト1枠はどちらとも交代読みで打つものなのでお好みで!はたきおとすは対面ゴーストにも有用かな?

相手の選出にゴーストや鋼タイプがいない場合のおんがえしの一貫は誰も受けられないので、周りでカバーすることで、こだわりと言ってもだいぶ動きやすいと思います!
マリルリは大抵居座ってくるのでおんがえしで見せてあげましょう†
ゲンガーは気合玉くらいしか有効打がないのも覚えておくといいかもしれません

バトルオブホウエンに出ようと思ってるのでそれ用のパーティーも現在考え中です!で、近いうちにバトルオブホウエンでのKP率高そうなポケモンの対策でも記事にしようと思ってます(やるとはいってない)

近々、めざ炎理想ツタージャを配布するつもりなのでよければTwitterの方フォローよろしくお願いします@yu_har0401

あけましてネタ枠!【レジスチル】

皆様あけましておめでとうございます!ついに明けてしまいましたね〜、そして春からは新期?ということで忙しくなると思うともう憂鬱な気持ちに((
大晦日のガキ使で出てきたピカチュウに興奮するレキ氏☆〜(ゝ。∂)は置いといて、今回はレジスチルの考察をしようと思います。

レジスチルを使ったことのない人が多いと思うので種族値確認のコーナー!!デデン//
H80  A75  B150  C75  D150  S50

BとDが非常に高いので耐久ポケに向いてそうですが、自己再生などの高速回復技がないのが採用に厳しいところですね、
AとCが同じ数値になっている無駄があるので、種族値的にはナットレイの劣化とも言えますね^^;
レジスチル『火力が足りないのが一番の悩みです』

レジスチル のんき 食べ残し
実数値 H187 A104 B212 C95 D171 S63
努力値 H252 A68   B180 C0   D10   S0

H:高いBDを生かすため極振り
A:鈍い1積み地震でH252剣ギルガルド確定1発
   冷凍パンチでH4ガブリアス確定2発
   鈍い1積み冷凍パンチでH4メガボーマンダ確定2発
B:A特化メガボーマンダ地震確定3発
   A特化ギルガルドの聖なる剣確定3発
D:余り C特化剣ギルガルドのシャドボ乱数4発
S:個体値19以下で最遅ギルガルド抜かれとなります。

技構成 地震 冷凍パンチ のろい どくどく

〈倒せるkp上位についての解説〉

kp1位の陽気ガブリアスに勝てる確率は40%くらい() 相手のHPが満タンなら冷凍パンチ2回、ゴツメなどで20〜30程度削れていれば鈍いから入ることで高確率で倒せるようになります。
kp2位のギルガルドにはのろいから入ることで、最遅ガルドよりSが遅くなりブレードフォルムを地震で確定1発、向こうからの技は確定2発取られないので99%勝てる((
積みなしの地震はブレードギルガルドに対して6〜8割程度入るので、ある程度削れたギルガルドも処理できるように個体値を19以下で粘るか、上から呪いを積むかお好きな方をどうぞ!

kp4位のロトムは物理受け型なら毒毒から入り相打ち程度、特殊型は無理

kp5位のボーマンダ(メガ)に対してはのろいを積んでから冷凍パンチ2発で落とせます、特殊型は8〜9割削って退場です^q^

kp7位ポリゴン2、kp10位クレセリアにはどくどく、kp11位マリルリにはのろいを適当に積んで地震である程度いけそうです!滝登りの殴り合いは勝てるけど腹だいこは無理!

圧 倒 的 火 力 不 足


自分はXYからの新参勢なのでXYで見なかった準伝説を使ってみたいと思い考えてみました!((まだ使ってない
これだけ耐久に振ったのにHPが満タンの状態じゃないと勝つのが厳しいポケモンばかりなのがなんとも…

と、以上レジスチルの考察でした。
投稿ペースはこのまま週1回くらいを維持できたらな〜と思いますが、最後の締めの時期なので忙しくて多分投稿ペース落ちるので、、、落ちます!

最後に2015今年もよろしくお願いしますm(__)m

1700〜1900勢のkp 92戦分

自分は選出時に相手のパーティーをメモしてるので、それをまとめてみました!92戦分と少ないですが、多いポケモンは目に見えて分かるので参考になれば幸いです。

1位 23回 ゲンガー ギルガルド




5位 14回 クレセリア

7位   12回 ニンフィア
                  霊ランドロス マリルリ
9位   10回 ゲッコウガ Hロトム
10位   9回 ライコウ ヤミラミ マンムーサンダー
ーーーーーーー↑対策ラインーーーーーーー
                  化ボルトロス フシギバナドリュウズ
14位   5回 キリキザン ライボルト ヤドラン
                   クレッフィ クチート トゲキッス
                   エアームド カバルドン ウルガモス
                  霊ボルトロス

計49体
Kp上から50体分を意識することでかなり安定したパーティーができると思います、今回でいうと49体分で479/552で85.6%もカバーできます!(実際はもっとKp収集が必要なので定かではないですが)

92戦分と少ないので4位以降の差がほとんどないですが、取り敢えず上位10位を後出しで勝てるor起点にできるポケモンで組めばいいと思います!
潜ってみて11位のミミロップ ローブシン(格闘タイプ)がキツいと感じたら対策ラインを下げて考えてみるとパーティーが完成されていくのではないでしょうか?

レート上げで悩んでる人は、お相手のパーティーをメモ(自分はカメラでカシャっと)してみてください!
どのポケモンを起点にするか、このポケモンはすててもいいか、相手の交代先も考えてどの技が通りやすいか、など普段見えていないものが見えてくると思います(自分はそうでした

自分は人にアドバイスできるほどのレートではないので、自分の考えを参考にしてもらえたらいいなと思います!
一緒に精進しましょう☆〜(ゝ。∂)


目指せレート2000代!

シーズン1使用パ 【ウルガルサンダー】

シーズン1でささってそうなウルガモスガルーラをエースとしてこの2体のきついファイアローバシャーモあたりに強いサンダーを組み合わせて軸にしました。
最高レート1898まで行きましたが、惜しくも1900にはいかずその後1870当たりを行ったり来たりで限界を感じたのでパーティーを解散しました☆〜(ゝ。∂)

【パーティー紹介】

メガガルーラ 意地っ張り AS メガ石
猫騙し 捨て身タックル 冷パン 地震

襷を潰せるのは犯罪、意地っ張りの火力は罪† こいつのおかげできついスイクンが大分楽になった。 熱湯火傷^〜 パーティーに1体はガルーラメタがいて動きづらかった…が、それはウルガモスの起点だが大丈夫か?


ウルガモス 前記事のやつ
このパーティーの3タテマン、結局虫の知らせ圏内に入れたいので無理やり起点にして倒せるポケモンが多かった。先制技持ちがキツい

サンダー 図太い HBD ゴツメ
ボルチェン めざ氷 熱風 羽休め
ナットレイが重く感じたので途中でどくどく→熱風に変更したが、受けきれてるポケモンに対してどくどくを入れたかった場面もあってずっと悩んでた。

マリルリ 意地っ張り HA オボン
腹太鼓 アクジェ はたき じゃれつく
マリルリがはたきおとすをするとチョッキと勘違いする人が多くて腹太鼓を決めやすかったし、外したくない場面での6↑はたき落とすは助かった

ナットレイ 腕白 HBD 食べ残し
アイへ 電磁波 宿り木 身代わり
最強の型、こいつだけでヒードランランドロスを2タテしたw アイへと身代わりのPP増やしてないのできつかった

マンムー 陽気 AS 襷
氷柱針 氷の礫 地震 ステロ
ファイアローが舐めて突っ張ってくる場面があったので岩技を搭載しようと思ったけど、氷柱針で勝ったシーンも多かったのでなんだかんだ外せずサンダーが過労死


マンムーの枠が最後まで納得いかず、襷ステロガブやらゲッコウガやらいろいろ変えてみたけどイマイチ腐っている感がありました…ここにメガ枠の2体目を入れればもう一歩先までいけたのかなぁと。
このパーティーが苦手としているバシャーモが終盤になって増えてきたことが原因だと思ってます。サンダーじゃ見切れなかった> <


基本的にガルーラを初手に出してステロガブやらロトムやらを出落ちさせるか、クレセ、ポリ2を誘い出しウルガモスで起点にしていくパターンが多かったです。
ファイアローが増えてきたのにもかかわらず受け切れるのはサンダーしかいなかったのが辛かった、いたらほぼ選出されるレベルで重い。

2回負けるとレートを前のレートから上げるためには3回は余分に勝たないとダメになるので、そこで焦ってのプレミが何回かあって悔しかった;;
シーズン1の目標は1900だったんですが、ギリギリ到達できませんでしたね〜
残り日数が少ないのでこれからシーズン2へ向けて準伝厳選でもしながら、色々パーティー試してみようと思います!

次回は今回レートに潜った分のKPでも載せようと思ってます、シーズン終盤?で今頃参考になるかは分かりませんが…www


ちなみに厳選が終わってる準伝説はレジスチルだけです☆〜(ゝ。∂)